"Методика и технология работы в проектной среде ЛогоМиры"

Целью настоящей программы является обучение педагогов   использованию ЛогоМиров в своей практике, обеспечение методическим и    технологическим приёмам работы в этой среде. Особое внимание уделяется    интеграции идей алгоритмики-информатики и нужд предметных областей.   
Курс призван оказать помощь учителям в разработке Лого проектов для    нужд своей школы, а также в преподавании Лого на уроках информатики; позволит создавать образовательные продукты силами одного человека, а также дают возможность эффективно объединять усилия группы учителей и учеников при совместной работе. Программа ЛогоМиры - это открытая среда для свободного творчества, работа в которой начинается с чистого листа. Говоря более образным языком, у Лого нет ни порога ни потолка.
Полнота входящего в состав программы ЛогоМиры языка программирования и разнообразие инструментов позволяет содержательно использовать программу при изучении любого предмета.
Например: на уроках физики или биологии школьник создаст в ЛогоМирах действующую модель того или иного явления и изучит его, "играя" с параметрами; на уроках гуманитарного цикла ЛогоМиры помогут сделать свою энциклопедию или презентацию;
на уроках информатики или после школы школьники с удовольствием разработают компьютерную игру, "живую" открытку или собственный фильм.
Работая с Лого, учащиеся выступают в роли ученых и изобретателей, планируя и проводя эксперименты, разрабатывая модели, выдвигая теории и проверяя их на практике.

Количество часов: 36 часов
Стоимость: 1800 руб.

Обучение начинается по мере комплектования групп.